ゲームを作りたいと思った!01

ゲームカテゴリ レトロゲームとゲーム作成
ゲームを作りたくなってきた!

よーし、まずは簡単なゲームブック式の選択がたなアドベンチャーゲームアプリを作ってみるよー。
でもどんなのを作ろうかな?
せっかく作るんだし、すぐに終わっちゃうのも面白くないよねー。
でもだからと言って長いゲームなんて最後まで作れる自信もないしっ!

でもアプリにするなら何度も遊べるのがいいような気もする。。
一番いいのは割と短時間で1プレイは終わるけど、何度でも遊べるゲームかな?

幾つかのシナリオの詰め合わせとかもいいかも?
うん、これはいいよねー。幾つかのシナリオを詰め合わせたアドベンチャーゲームにするよ。
でも複数のシナリオを作るのも面倒って言ったら面倒?
まあいいよね。そこは!で乗り切るよっ。

さーてお話を作ろうっと。どんなお話がいいかな?シリアス?ギャグ?恋愛系?
いろんなジャンルがあるけど、よく考えたらけいちゃん、あまり文才もないしシナリオセンスもないから面白いのは作れない気がしてきた。。

ううんっ、ここでくじけちゃ何もしなくて終わりってことになっちゃうし、ここは頑張るぞ?
とりあえず、シナリオ的には無難な謎解き系にしようかな。謎解き系のゲームなら別に無理に笑わせなくてもいいし。シリアスで盛り上がるシナリオとかを作らなくても、そこそこには楽しめそう。
うーん。姑息な考えだけど、とりあえず前を向いて頑張って作っていくよっ!

謎解き系と行けば、やっぱり謎の洋館だよね。昔からミステリといえば謎の洋館って決まってるしっ!なんかそれっぽい謎とかありそう。洋館ならいきなり謎の空間につながってたり、大きな剣振り回してくる謎の巨大西洋甲冑があっても不思議はないもん!

うん、よし。まずは謎の洋館が舞台のゲームを作ることにするよ。

いきなり洋館に入ったところから始めてもいいけど、洋館の中に入り込むところから選択肢があれば、きっと洋館そのものの描写も外観とかが描けるからいいよね。
じゃあ、洋館に忍び込む?ところからお話は始まることにしようっと!

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